Dunque, sono passati mesi,è passato il natale,hai giocato giochi,hai comprato una wii u..si ho comprato una wii u ma era in offerta giuro, e mi sentivo triste...ma cè qualche giocone che ti è rimasto piantato in testa? no,sinceramente no, tanta roba carina ma niente che faccia urlare al miracolo..ed è questo che ormai è il videogioco tranne rari casi, putridume tutto uguale.
Detto questo parliamo di altre fregnacce a caso, xbox one e ps4, ci piacciono? si no la mayonaise, personalmente credo risponderò col nome della salsa ideale per le patate fritte, dato che le due nuove console attualmente ti attirano come un calcio sulle palle.
Mi si è bruciato il pc,o meglio parte del pc, che è una cosa che nel 2013 sa dio come è possibile ma è successo..in un tripudio di micette sangue e reni sto comprando i pezzi per un mostro di quelli forti, quelli che vuoi una console nuova no grazie sono master race.
Detto questa sequenza di cavolate svogliate passiamo ai due punti del giorno:
1- Fabio "kenobit" bortolotti ha fatto l'album, è una figata di un certo livello di potenza chiptune otto bit adesso si scrostano le pareti.
kenobit
linkino bandkamp, ve lo sentite tutto aggratis, a me lo ha regalato il dott. dinosauro per natale in vinile, complice la sua adorabile controparte femminile (praticamente un velociraptor ma col fiocco rosa)
2- lego marvel super heroes, finito col tuo amico il dott. sbrulenzio(cè una sovrabbondanza di dottorati)bello e divertente, ma il sistema di guida dei veicolini è quanto di più merdoso mai visto.
Anche il sistema di volo dei super eroi è una merda.
Poi ci sono dei bug che neanche i 16 bit avevano... personaggi che si incastrano nelle porte, livelli rifatti 3 o 4 volte perchè il pg continua a caderti in loop nei crepacci.. oggetti che spariscono... ma vaffanculo va.
Tecnoludia vive eh, ma a bassissime frequenze attualmente, portate pazienza.
martedì 7 gennaio 2014
mercoledì 20 novembre 2013
L'origine del blog,ovvero il retrogaming,quella roba che ormai è moda ma che fino a 6 anni fa ti trasformava in un disadattato!
Retrogaming: giocare coi giochini belli della tua infanzia attaccato a televisori vecchi.
Che poi i giochi siano bruttissimi magari è un altra storia, fatto sta che tecnoludia nasceva come blog sulle mie esperienze ludiche in questi 23 e passa anni...sisi ho scritto 23. Anyway dovevamo parlare di queste cose, poi la poesia è scesa, perchè il retrogaming è diventata una moda e la gente ora riempie forum,facebook e blog di foto di scatoline di cartone sigillate, che sanno tutto loro e gli altri muti.
Quindi hai assoldato iper con una birra(costa poco) e lo hai costretto a parlare di videogiochi che piace tanto ai giovani! ora che però iper vive in funziona della protezione della gente come un super eroe di serie z torni a parlare del passato, ma siccome ti pesa il culo lo fai fare ad un altro tuo amico, che questo blog ormai è un porto di mare, siamo in 3 e si sta stretti.
Quindi mentre io esco a comprare le sigarette incollo qui sotto una recensione di giochini vecchi scritta dal tuo amico panzerscream, che ogni tanto ci allieterà, se ne avrà voglia.
Inauguriamo la sezione megadrive parlando di gynoug, uno shooter a scorrimento orizzontale sviluppato dalla software house Masaya nell'ormai lontano 1991.
Questo titolo è conosciuto come Gynoug nelle sue incarnazioni Jap e Pal, mentre come Wings Of War in Nord America
LA TRAMA
Il nostro personaggio è Wor, un abitante di Iccus, il pianeta degli uomini alati. La nostra terra natale è stata infettata da un virus che ha orribilmente mutato le sue creature in mostri orribili chiamate i Mutanti di Iccusm, comandati dal malefico Destroyer.
Solo noi, col nostro potere di lanciare fulmini e controllare le forze della natura, possiamo combattere quest'orrore e liberare Iccus!
GAMEPLAY
Come detto poco sopra, Gynoug si presenta come un classico shooter a scorrimento orizzontale, strutturato in 6 diversi stages: 5 stages "canonici" piu un boss-rush finale che si concluderà con un combattimento con Destroyer.
Gli orrori che ci si pareranno davanti faranno di tutto per fermarci, e non gli sarà nemmeno troppo difficile dato che un solo colpo ci farà perdere una delle nostre preziosissime vite (che di base sono 3, ma le si puo aumentare fino a 5 dal pannello delle opzioni)
Dalla nostra abbiamo una discreta dose di potere gia dall'inizio del primo stage. L'equipaggiamento base è un arma a 2 colpi, ma dopo pochi secondi troveremo già il primo potenziamento, che la porterà a 3. Una cosa di cui questo titolo non è assolutamente avaro sono appunto i power up che porteranno Wor ad essere una macchina da guerra inarrestabile nelle mani di un giocatore abbastanza esperto.
La nostra arma base è potenziabile sia per potenza dei colpi (Power Up rosso), sia per numero (Power Up blu).
Le modalità di sparo disponibili sono 3 e si possono cambiare durante il gioco prendendo gemme di diversi colori:
-rossa: modalità ampia. E' quella con cui iniziamo il gioco
-blu: in linea retta. In questa modalità Wor sparerà davanti a lui in linea retta, ma fornedo anche una piccola protezione intorno al personaggio.
-gialla: avanti e dietro. Prendendo la gemma gialla il nosto angioletto blasterà nemici sia avanti che dietro di lui, con i colpi che si aprono a ventaglio come nella modalità base, ma dividendoli tra due fronti.
Già questo sarebbe abbastanza per liberare il nostro amato pianeta, ma non contento, durante l'avventura il nostro eroe si armerà con delle devastanti magie prendendo delle pergamene. Questi incantesimi sono 8 in totale: 6 di attacco e 2 di difesa. Per queste magie abbiamo 3 slot disponibili; se riempiamo tutti gli slot con pergamene di uno stesso incantesimo questo sarà molto più potente.In ogni caso tutti gli incantesimi sono temporanei oppure abbiamo un numero limitato di colpi.
Oltre a potenziare le armi possiamo potenziare anche il nostro personaggio prendendo delle piume che permetteranno a Wor di volare molto piu velocemente oppure delle simpatiche immagini del nostro personaggio che ci doneranno una vita extra, che non fa mai male.
Nonostante tutto questo potere i mutanti di Iccos sapranno comunque darci parecchio filo da torcere, estorcendoci parole poco gentili verso le loro madri, soprattutto quando ci caricheranno tutti insieme e noi non avremo il coraggio di muoverci di un millimetro per raccogliere un power up; oppure quando incontreremo gli enormi boss biomeccanici di metà e fine livello.
Per evitare il tipico "lancio della cartuccia" gli sviluppatori hanno optato per un sistema che ci consente, una volta colpiti, di ricominciare esattamente dallo stesso punto in tempo reale. Questa loro premura ci permette di non rifare più e più volte le sezioni più difficili e frustranti del gioco.
GRAFICA
Gynoug non brilla per la sua realizzazione grafica. Gli sprites dei nemici minori non sono molto definiti, mentre una nota di merito va agli sviluppatori per gli sprites dei boss, che sono letteralmente enormi (il boss del primo livello occupa circa metà dello schermo).
Anche lo sprite di Wor avrebbe meritato qualche minuto di lavoro in piu.
Ma la forza di questo titolo non sta nella fredda grafica, ma nelle atmosfere che questa crea. Attraverso gli occhi di Wor ci immergiamo in un mondo cupo e orrorifico, a volte claustrofobico e opprimente, come la caverna del primo livello che sembra volerci cadere addosso da un momento all'altro, a volte in ampi spazi aperti, ma che in ogni caso riescono a farci sentire la minaccia dietro l'angolo in ogni momento.
SONORO
Tanto è abbozzato graficamente, tanto bella è la colonna sonora di questo gioco composta da Noriyuki Iwadare (Grandia, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth). La musica si adatta perfettamente alle atmosfere del gioco e sembra spingerci a combattere per il nostro pianeta con il suo incedere epico durante i vari stage, per passare poi a toni piu gravi e angosciati durante le battaglie contro i boss, a sottolineare la drammaticità e l'ansia della situazione (come se non bastassero quelle 200 pallette rosse che riempiono lo schermo)
CONCLUSIONI
Per chiudere questa piccola recensione, personalmente trovo Gynoug un gioco davvero stupendo, che fa bestemmiare il giusto e che diverte sempre. Mi sento di consigliarlo a chi ama il genere perchè rappresenta unsa discreta sfida, e a chi vuole iniziare a farsi le ossa con le pallette colorate senza andare troppo sul classico ma iniziando da una piccola perla.
fine della recensione,il gioco spacca,è uno dei miei preferiti e sulla copertina cè il protagonista che manda a fare in culo i mostri,cosa volete di più?
Che poi i giochi siano bruttissimi magari è un altra storia, fatto sta che tecnoludia nasceva come blog sulle mie esperienze ludiche in questi 23 e passa anni...sisi ho scritto 23. Anyway dovevamo parlare di queste cose, poi la poesia è scesa, perchè il retrogaming è diventata una moda e la gente ora riempie forum,facebook e blog di foto di scatoline di cartone sigillate, che sanno tutto loro e gli altri muti.
Quindi hai assoldato iper con una birra(costa poco) e lo hai costretto a parlare di videogiochi che piace tanto ai giovani! ora che però iper vive in funziona della protezione della gente come un super eroe di serie z torni a parlare del passato, ma siccome ti pesa il culo lo fai fare ad un altro tuo amico, che questo blog ormai è un porto di mare, siamo in 3 e si sta stretti.
Quindi mentre io esco a comprare le sigarette incollo qui sotto una recensione di giochini vecchi scritta dal tuo amico panzerscream, che ogni tanto ci allieterà, se ne avrà voglia.
Inauguriamo la sezione megadrive parlando di gynoug, uno shooter a scorrimento orizzontale sviluppato dalla software house Masaya nell'ormai lontano 1991.
Questo titolo è conosciuto come Gynoug nelle sue incarnazioni Jap e Pal, mentre come Wings Of War in Nord America
LA TRAMA
Il nostro personaggio è Wor, un abitante di Iccus, il pianeta degli uomini alati. La nostra terra natale è stata infettata da un virus che ha orribilmente mutato le sue creature in mostri orribili chiamate i Mutanti di Iccusm, comandati dal malefico Destroyer.
Solo noi, col nostro potere di lanciare fulmini e controllare le forze della natura, possiamo combattere quest'orrore e liberare Iccus!
GAMEPLAY
Come detto poco sopra, Gynoug si presenta come un classico shooter a scorrimento orizzontale, strutturato in 6 diversi stages: 5 stages "canonici" piu un boss-rush finale che si concluderà con un combattimento con Destroyer.
Gli orrori che ci si pareranno davanti faranno di tutto per fermarci, e non gli sarà nemmeno troppo difficile dato che un solo colpo ci farà perdere una delle nostre preziosissime vite (che di base sono 3, ma le si puo aumentare fino a 5 dal pannello delle opzioni)
Dalla nostra abbiamo una discreta dose di potere gia dall'inizio del primo stage. L'equipaggiamento base è un arma a 2 colpi, ma dopo pochi secondi troveremo già il primo potenziamento, che la porterà a 3. Una cosa di cui questo titolo non è assolutamente avaro sono appunto i power up che porteranno Wor ad essere una macchina da guerra inarrestabile nelle mani di un giocatore abbastanza esperto.
La nostra arma base è potenziabile sia per potenza dei colpi (Power Up rosso), sia per numero (Power Up blu).
Le modalità di sparo disponibili sono 3 e si possono cambiare durante il gioco prendendo gemme di diversi colori:
-rossa: modalità ampia. E' quella con cui iniziamo il gioco
-blu: in linea retta. In questa modalità Wor sparerà davanti a lui in linea retta, ma fornedo anche una piccola protezione intorno al personaggio.
-gialla: avanti e dietro. Prendendo la gemma gialla il nosto angioletto blasterà nemici sia avanti che dietro di lui, con i colpi che si aprono a ventaglio come nella modalità base, ma dividendoli tra due fronti.
Già questo sarebbe abbastanza per liberare il nostro amato pianeta, ma non contento, durante l'avventura il nostro eroe si armerà con delle devastanti magie prendendo delle pergamene. Questi incantesimi sono 8 in totale: 6 di attacco e 2 di difesa. Per queste magie abbiamo 3 slot disponibili; se riempiamo tutti gli slot con pergamene di uno stesso incantesimo questo sarà molto più potente.In ogni caso tutti gli incantesimi sono temporanei oppure abbiamo un numero limitato di colpi.
Oltre a potenziare le armi possiamo potenziare anche il nostro personaggio prendendo delle piume che permetteranno a Wor di volare molto piu velocemente oppure delle simpatiche immagini del nostro personaggio che ci doneranno una vita extra, che non fa mai male.
Nonostante tutto questo potere i mutanti di Iccos sapranno comunque darci parecchio filo da torcere, estorcendoci parole poco gentili verso le loro madri, soprattutto quando ci caricheranno tutti insieme e noi non avremo il coraggio di muoverci di un millimetro per raccogliere un power up; oppure quando incontreremo gli enormi boss biomeccanici di metà e fine livello.
Per evitare il tipico "lancio della cartuccia" gli sviluppatori hanno optato per un sistema che ci consente, una volta colpiti, di ricominciare esattamente dallo stesso punto in tempo reale. Questa loro premura ci permette di non rifare più e più volte le sezioni più difficili e frustranti del gioco.
GRAFICA
Gynoug non brilla per la sua realizzazione grafica. Gli sprites dei nemici minori non sono molto definiti, mentre una nota di merito va agli sviluppatori per gli sprites dei boss, che sono letteralmente enormi (il boss del primo livello occupa circa metà dello schermo).
Anche lo sprite di Wor avrebbe meritato qualche minuto di lavoro in piu.
Ma la forza di questo titolo non sta nella fredda grafica, ma nelle atmosfere che questa crea. Attraverso gli occhi di Wor ci immergiamo in un mondo cupo e orrorifico, a volte claustrofobico e opprimente, come la caverna del primo livello che sembra volerci cadere addosso da un momento all'altro, a volte in ampi spazi aperti, ma che in ogni caso riescono a farci sentire la minaccia dietro l'angolo in ogni momento.
SONORO
Tanto è abbozzato graficamente, tanto bella è la colonna sonora di questo gioco composta da Noriyuki Iwadare (Grandia, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth). La musica si adatta perfettamente alle atmosfere del gioco e sembra spingerci a combattere per il nostro pianeta con il suo incedere epico durante i vari stage, per passare poi a toni piu gravi e angosciati durante le battaglie contro i boss, a sottolineare la drammaticità e l'ansia della situazione (come se non bastassero quelle 200 pallette rosse che riempiono lo schermo)
CONCLUSIONI
Per chiudere questa piccola recensione, personalmente trovo Gynoug un gioco davvero stupendo, che fa bestemmiare il giusto e che diverte sempre. Mi sento di consigliarlo a chi ama il genere perchè rappresenta unsa discreta sfida, e a chi vuole iniziare a farsi le ossa con le pallette colorate senza andare troppo sul classico ma iniziando da una piccola perla.
fine della recensione,il gioco spacca,è uno dei miei preferiti e sulla copertina cè il protagonista che manda a fare in culo i mostri,cosa volete di più?
martedì 29 ottobre 2013
La gamesweek,insert coin e altri momenti deliranti di 3 giorni vissuti pericolosamente.
Dunque, venerdi sera alle 7 parto per la magione dell'ineguagliabile dott. dinosauro e consorte, che mi ha ospitato praticamente per tre giorni, le tre notti sono stato ospitato da MIK1 che ringrazio tantissimevolmente tanto, sopratutto per i risvegli.
Detto questo parliamo di venerdì sera, al metissage di milano con fabio bortolotti e andrea babich, l'evento era l'insert coin a tema ninja e si può dire che sia stato il migliore del trittico di questo week.
Parliamoci chiaro, il locale è minuscolo, si sudava come cinghiali ad agosto e c'era un discreto casino;ma videogiochi proiettati sul muro,un sacco di risate e un bell'ambiente hanno decisamente fatto pendere l'ago della bilancia verso la serata :) sono felice di aver giocato a turtles in 4 e di aver fatto scoprire mystic warriors ai ragazzi, insomma è stato un piacevolissima seratina, da replicare più che volentieri,magari l'8 novembre a tema alieni? ne riparliamo.
Conosciute anche le game princess un gruppo di sbandate ragazze molto simpatiche che hanno aumentato la quota rosa sorprendentemente alta per un evento cosi :)
Sabato verso mezzogiorno arrivo in gamesweek accompagnato da Alberto e Mario (ciao ragazzi) e rimaniamo spaventati dalla coda a chiocciola che partiva dal pian terreno e che fortunatamente ho schivato grazie al pass per la stampa.. quasi 5 piani di umanità in fila per entrare a un evento.. pezzente.
E pezzente è un complimento.
Un piano intero della nuova fiera era adibito a quella bho.. ventina di stand? esagerando? malamente assortiti e come al solito assolutamente non pronti ad accogliere l'inferno di gente che si riversava dentro il padiglione.
Xbox one era presente con qualche demo e un torneo di fifa, c'era anche un altro evento fifa per ps3 se non sbaglio e un altro stand di cuffie per pc che a sorpresa.. faceva girare fifa. insomma fifa a nastro.
Coda chilometrica per call of duty che ha rotto il cazzo ma sembra continuare a calamitare l'attenzione della gente in maniera grottesca.. vedi activision che il venerdi regalava delle collector di ghosts e la gente si è scannata per averle, letteralmente.
Stand nintendo abbastanza ben gestito con tutte le novità del momento, e wrc4 con il gioco montato dentro a delle riproduzioni di auto da rally.
Non sto qui ad annoiarvi con quello che ho provato o no (un pò di roba nintendo,dark soul 2) ma vi racconto altro, tipo oculus rift che non so come fa a sembrare il futuro a un sacco di gente.. ora degli occhiali totalmente immersivi che però devono essere appoggiati da un pad per giocare confondono il cervello, non ti aiutano di certo a entrare in matrix. Di lavoro ce ne ancora tanto da fare, e almeno mettete i sacchettini per il vomito di serie.
Magliette e gadget venivano lanciati in abbondante regolarità nei vari stand, dove la gente si uccideva per una maglietta, in un immenso momento scimmia/2001 da far rabbrividire.
Un plauso va:
Allo stand di neoludica per essersi innalzato in mezzo alla bolgia con qualcosa di diverso, che ci piace :)
A everyeye che aveva delle cosucce parecchio interessanti da mostrare (e ci torniamo)
Alla sezione indie che permetteva di giocare un sacco di piccole chicche senza coda, perchè non se le inculava quasi nessuno.. tze.
pollice verso:
per gamescollection e lo striminzito stand retrogamer dove girava un sacco di roba emulata, e da un forum di collezionisti mi aspetterei ben altro no?
L'organizzazione della fiera fatta a pene di segugio, pochi stand, cibo costosissimo, e sopratutto con l'affluenza di sabato e domenica spalmatela su due piani per dio, che respirare li dentro era diventata la vera missione della giornata.
Insomma una gamesweek pezzente, con poche novità, molta zuppa riscaldata e un sacco di tette. ma tante eh.
Fa piacere comunque che ci fossero molte ragazze venute a vedere la fiera, al di fuori delle donnine seminude degli stand, il che vuol dire che qualcosa si sta muovendo, anche se non so verso che baratro, considerando che queste fiere sono sempre più per i ragazzi di 15 anni e a me cod fa cagare.
Alle 14:30 fuggo dalla bolgia dei giocatori e torno a casa, accolto dal dottor dinosauro intento a rilassarsi con la scrittura degli insulti ai vicini, qui in una sua diapositiva.
Sarei dovuto andare al play the game, ma ero stanco morto, avevo la giustificazione, le cavallette..insomma me la sono dormita di brutto.
Un bel weekend tutto sommato, dove tirando le somme ho adorato le varie organizzazioni che cercano di fare qualcosa di diverso, e ho odiato la gamesweek, come al solito, ma io sono troppo vecchio per queste stronzate.
Un saluto alle ragazze di gamesprincess che mi hanno intrattenuto in momenti di morte cerebrale, a sabrina che ho intravisto a pranzo ma tvb, ad alberto mario filippo e tutta la cumpa dei figueiri.
A mik,atto e blinda un abbraccio, perchè senza di voi sarei stato un barbone col pass per una fiera del cavolo.
e ora scusate. ho una città da proteggere.
giovedì 24 ottobre 2013
Tecnoludia on the run: tre giorni di milano da giocare
Allora questo weekend cè la gamesweek a milano,ma ne parliamo dopo,dura tre giorni,ma io ci sarò solo il sabato,perchè il venerdi sera sarò qui:
INSERT COIN è tornata la serata retrogaming di Milano inaugura la stagione autunno-inverno con un appuntamento interamente dedicato ai ninja.La formula è la solita: un proiettore, un doppio arcade stick e una selezione di giochi preparata da Andrea Babich e Fabio Bortolotti. Il tutto si svolge nell'atmosfera rilassata e accogliente del Metissage, dove gli appassionati e i veneratori del pixel troveranno rinfrescanti bibite a base di luppolo e un punto di incontro con altri scimmiati meneghini (e non solo).
L'ingresso è gratuito con tessera Arci (chi non ce l'ha può tranquillamente farla sul posto). I primi cinquanta a presentarsi avranno in regalo un'esclusiva spillina di INSERT COIN ispirata al tema della serata.
L'ingresso è gratuito con tessera Arci (chi non ce l'ha può tranquillamente farla sul posto). I primi cinquanta a presentarsi avranno in regalo un'esclusiva spillina di INSERT COIN ispirata al tema della serata.L'ingresso è gratuito con tessera Arci (chi non ce l'ha può tranquillamente farla sul posto). I primi cinquanta a presentarsi avranno in regalo un'esclusiva spillina di INSERT COIN ispirata al tema della serata.vi linko l'evento fb ninjacoin venerdi sera bisogna essere li,ci sarò io,un sacco di bella gente,ninja come se piovesse,il dott.dinosauro! donne? anche le donne! le ragazze di gameprincess al gran completo! più di cosi cosa volete? soldi? avidi!Il sabato gamesweek,che poi è questo evento qui,calcolando che sarà un inferno in terra non sarò li tutto il giorno,quindi potete cercarmi,tanto ho il badge con tecnoludia scritto grosso,sempre se ve ne frega qualcosa ovvio :) anche li le gameprincess imperverseranno,ma anche tante cose bellissime come igds indievault e i simpaticissimi ragazzi di neoludica che volete di più? anche adventureplanet?! ci saranno anche loro,quindi tralasciando gli stand di nintendo ubisoft e sti cazzi ci sarà tanta bella gente con cui conversare!ci sarà anche del retrogaming,ora mi sfugge il link,volete altro? soldi? ma avidi proprio eh!e domenica? play the game! che è questa figata qui,che non so se ci andrò perchè potrei essere distrutto e cmq averne anche le scatole piene di videogiochi per un pò! ancora soldi? ebbasta.
ps: se vi state chiedendo che fine ha fatto iper beh,sta lavorando,so che siamo nella fantascienza spinta ma lavora talmente tanto che non lo sento da mesi,accontentatevi del sottoscritto suvvia!
giovedì 19 settembre 2013
Esplosioni,superpoteri,maranzaggine,citazioni,alieni! che volete ancora? tette? ci sono anche quelle in saint row 4
Mettiamola cosi,Saint row 4 spacca tutto lo spaccabile. fine. ciao.
Partiamo dal fatto che io e i free roaming abbiamo un rapporto strano,o sono fatti dannatamente bene o la noia incombe come una mannaia e tanti saluti.Non sono un estimatore di gta,si può dire che a parte i primi due in 2d ho davvero apprezzato solo vice city,con la sua dose di ironia,la colonna sonora imponente e le citazioni a gogo.
Dopo l'uscita di Gta noia 4 ho provato il primo saint row e da allora è amore! sempre più esagerati e irriverenti ogni capitolo di più i ragazzi di volition hanno realizzato 4 episodi uno migliore dell'altro,un picco raggiunto dalla devastante follia che dilaga in un gioco come saint row 4!se amate le trame serie non giocatelo,se amate fregare le auto e correre per la città lasciate perdere,se come me amate le citazioni,le esplosioni e le battute a effetto beh,avete trovato il vostro nuovo gioco del cuore.
SR4 inizia poco dopo le vicende del terzo episodio,ma vi spiega tutto subito lui in un minuto quindi nessun problema di trama(per quel che vale) dopo di che vi catapulta "come una catapulta" dentro un mondo fatto di citazioni,omaggi,super poteri,alieni cattivi e tante tante esplosioni! siete usciti a comprarlo vero? no? rimediamo subito.
In saint row 4 si citano:
matrix
essi vivono
superman
transformers(i cartoni)
metal gear solid
dead space
tron
star wars
star trek
alien
8bit
e probabilmente altra roba che ho dimenticato.
Infarcito di missioni secondarie piuttosto divertenti(a parte un paio che alla 20sima volta che la farete vi sarete rotti le palle)che contribuiscono a darvi potenziamenti e super poteri,SR4 spezza tutte le leggi simil gta uccidendo i furti di auto,le rapine e quanto altro,obbligandovi a volare per una città da salvare da alieni cattivi a suon di armi assurde e palle di fuoco,in un cliffhanger da film badass che più badass non si può.
Nella diapositva: il rigonfiatore.
Potrei dirvi per filo e per segno Perchè è un ottimo gioco,ma non voglio tediarvi in questo modo,diciamo che la grafica è quasi sempre all'altezza del suo lavoro,che il gioco è raramente noioso e ha pochi punti deboli,che sono principalmente:una trama un pò fiacca che punta tanto sulla follia e le citazioni e che il fattore guida veicoli appena imparate a volare lo salutate è stato bello ciao.
In definitiva se volete un gioco divertente senza pensieri è perfetto,se cercate un alternativa a gta5 comprate gta5 perchè non la troverete qui,davvero.
Ps,al mio socio il gioco sta facendo cagare,magari provatelo prima,non scrivetemi "ho buttato 60 carte" ok?
Partiamo dal fatto che io e i free roaming abbiamo un rapporto strano,o sono fatti dannatamente bene o la noia incombe come una mannaia e tanti saluti.Non sono un estimatore di gta,si può dire che a parte i primi due in 2d ho davvero apprezzato solo vice city,con la sua dose di ironia,la colonna sonora imponente e le citazioni a gogo.
Dopo l'uscita di Gta noia 4 ho provato il primo saint row e da allora è amore! sempre più esagerati e irriverenti ogni capitolo di più i ragazzi di volition hanno realizzato 4 episodi uno migliore dell'altro,un picco raggiunto dalla devastante follia che dilaga in un gioco come saint row 4!se amate le trame serie non giocatelo,se amate fregare le auto e correre per la città lasciate perdere,se come me amate le citazioni,le esplosioni e le battute a effetto beh,avete trovato il vostro nuovo gioco del cuore.
SR4 inizia poco dopo le vicende del terzo episodio,ma vi spiega tutto subito lui in un minuto quindi nessun problema di trama(per quel che vale) dopo di che vi catapulta "come una catapulta" dentro un mondo fatto di citazioni,omaggi,super poteri,alieni cattivi e tante tante esplosioni! siete usciti a comprarlo vero? no? rimediamo subito.
In saint row 4 si citano:
matrix
essi vivono
superman
transformers(i cartoni)
metal gear solid
dead space
tron
star wars
star trek
alien
8bit
e probabilmente altra roba che ho dimenticato.
Infarcito di missioni secondarie piuttosto divertenti(a parte un paio che alla 20sima volta che la farete vi sarete rotti le palle)che contribuiscono a darvi potenziamenti e super poteri,SR4 spezza tutte le leggi simil gta uccidendo i furti di auto,le rapine e quanto altro,obbligandovi a volare per una città da salvare da alieni cattivi a suon di armi assurde e palle di fuoco,in un cliffhanger da film badass che più badass non si può.
Nella diapositva: il rigonfiatore.
Potrei dirvi per filo e per segno Perchè è un ottimo gioco,ma non voglio tediarvi in questo modo,diciamo che la grafica è quasi sempre all'altezza del suo lavoro,che il gioco è raramente noioso e ha pochi punti deboli,che sono principalmente:una trama un pò fiacca che punta tanto sulla follia e le citazioni e che il fattore guida veicoli appena imparate a volare lo salutate è stato bello ciao.
In definitiva se volete un gioco divertente senza pensieri è perfetto,se cercate un alternativa a gta5 comprate gta5 perchè non la troverete qui,davvero.
Ps,al mio socio il gioco sta facendo cagare,magari provatelo prima,non scrivetemi "ho buttato 60 carte" ok?
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