Nintendo ci riprova..6 anni fa ho comprato la wii al day one con zelda,non me ne pento affatto,era divertente,interattivo e sembrava il futuro! ho consumato wii sport e zelda..mi era piaciuto pure red steel che obbiettivamente era una mezza ciofeca. col passare del tempo però agitarmi come un ossesso anche quando non serviva mi ha stufato,e la wii è stata soppiantata dalla potenza bruta della 360 e del suo magnifico pad.Sarà che mi sento vecchio,sarà che a me certe cose non fanno impazzire ma non sento tutto sto bisogno di interagire col videogame in maniera più "fisica" di quanto un pad con due leve già mi dia..fatto sta che ora dopo 6 anni di pezzenteria e trovate artistiche inutili,tipo agitare il wiimote come un coglione solo per far saltare mario esce la wii U,che di innovativo ha un tablet piantato nel pad.
Ora il monitor touch non è una novità da parecchio..e la wiiU esce con una potenza pari a una 360..se non peggio,e qui ci arriviamo dopo,quindi che cazzo mi significa questo aborto di tecnologia vecchia sul nascere che come parco giochi ha il nuovo mario riciclato e i porting della altre console con due cagate in più?
Odio nintendo? NI nel senso che per anni mi ha dato da divertirmi tantissimo,ma ora sta pisciando sulla tomba di se stessa e gli schizzi mi arrivano in faccia,e quello si mi da fastidio.
Il 3dS...a parte che è passato da da 3DS a 3DS xl in quanto? 4 mesi? cmq il 3d ci serviva in una cazzo di console portatile? già il 3d di suo lo trovo una cosa inutile..è solo un illusione ottica..non era meglio fare una console con una cazzo di croce direzionale decente invece di farmi vedere mario leggermente più rotondo di quanto già io lo veda?fanculo va.
La psVITA con lo schermo touch che non serve a niente perchè se sto giocando non mi va di piantare ditate a caso solo per aver la sensazione di interattività..senza contare il dorso della console..dai per piacere sony,già prendi le farfalle sta ultima generazione con la console ammiraglia,questo ci serviva davvero? no te lo dico io.
La realtà aumentata..che non è altro che un illusione in cui fingiamo di interagire con la tele,o meglio lei finge di interagire con noi..esempi validi di sta ennesima porcheria sono INVISIMALZ e WONDERBOOK per ps3..che ok sicuramente è una figata per i bambini ma non cercate di farlo passare per la tecnologia avanzata che di certo non è neanche per sbaglio.
Note a margine:
Nella barra dei link tovate il blog di un amica,sabrina,fa dei video molto carini e scrive guide per i giochi,pian piano aggiungeremo altri link di gente che ci piace a noi.
Sto lavorando alla grafica del blog,quindi portate pazienza ancora un pò o voi 3 coraggiosi stronzi che ci commentate
Qui un bel link sulla nuova console nintendo,per farvi capire quanto ci piglino per il culo.
wiiU? no grazie prendo un menù medio con le patatine.
domenica 25 novembre 2012
mercoledì 14 novembre 2012
Bello, risolviamola da uomini veri. Sfida a FIFA, prendi chi vuoi.
Ciao, sono Ipah, e se volete fare un gesto di pietà nei confronti dei miei neuroni schiodate Fifa 13 dalla mia 360. Grazie.
Vi chiederete sicuramente (?) "Come mai dai tempi di Sleeping dogs non hai più scritto?"
Ah, frega un cazzo? Perfetto.
Fatto sta che non ho più scritto perchè un dannato giorno di Ottobre è uscito fifa e da lì non è più uscito.
A parte League of legends non ho più giocato ad altro.
Fifa e un giochino per pc...Un giochino di una casa produttrice... Uhm... Giapponese, la... Illusion...Software...Sì...
...
*Coff*
COMUNQUE!
Non siamo qui a parlare di questo (per fortuna)
E no, non lo recensisco..."quello", datemi a bere che non conoscete quella casa lì. Dai. Vi aspetto proprio.
Allora, di recensioni di Fifa sul web ce ne sono già un fottìo, quindi via ai pareri spassionati.
1) Online : Fifa
Offline : Pes
Il primo è più dinamico, veloce, pimpumpam sei in porta.Nelle partite online sei sempre lì, in tensione, tra il cardiopalma, le bestemmie e l'echimosi cerebrale.
Sì io rosico. Parecchio. A qualunque gioco.
Un pochino spoglio scenicamente durante le competizioni offline
Pes è più lento (nel senso buono)
E' più tattico, più riflessivo, più strategico.
Non ci ho giocato tantissimo, ma dopo un mese di Fifa l'impressione è stata proprio questa.
Molto, molto, molto bello scenicamente. Se giocate offline forse è preferibile.
Non mi sento di dire che quest'anno ci sia un vero e proprio campione. Va a gusti. Va a stile di gioco. Bravi sia alla EA che alla Konami. Ci voleva, è concorrenza vera :D
Va beh, entriamo nel vivo.
Gioco a Fifa. Sempre. Se ho un minuto libero va lì.
Farsi la squadra comprando le bustine virtuali e facendo compravendite in asta è davvero troppo divertente.
Ah, gioco solo ONLINE, per quello ho preferito Fifa, a proposito, e devo dire che a gusti personali la demo mi aveva convinto di più.
(Ciao PES, sono stati 13 e passa anni splendidi)
Potrei stare qui a elencare tutti i pregi di questo bel giochino di calcio, ma perchè?
Perchè invece non tuffarsi a pesce sui difetti e sclerarci un po' dietro, che è più divertente? Anche perchè mi fanno rosicare quindi sarò incazzato, lapidario e penso anche turpe.
Portieri
*Bip prima che un' associazione religiosa random ci chiude il blog in faccia* colera.
Certe volte sembrano usciti da una qualche, non meglio definita, associazione di auto aiuto.
Colpi di testa lentissimi che entrano e portiere sfarfallante.
Tiri lenti da lontano che entrano perchè il portiere invece di buttarvici sopra si sdraia secco a modi infarto.
Uscite a braccia tese in verticale sopra di se riuscendo a farsi superare da uno DI TESTA!
SI' HO PRESO UN PAIO DI GOL COSI'! TI ODIO HANDANOVIC!
Andiamo avanti.
Intesa
EA sport... Non venirmi a dire che fai l'intesa per...
Aspetta, c'è caso che la gente non sa cosa sia, in effetti.
Detto terra terra, le "carte" dei giocatori in posizione vicina in campo sono unite da delle linee. L'obiettivo è raggiungere i 100 di intesa.
Per far girare bene la squadra dovete avere giocatori della stessa nazionalità o dello stesso campionato.
Ancora meglio se i giocatori vicini sono dello stesso club o della stessa Nazionalità/campionato insieme.
Detto questo, riprendiamo da dove stavo sclerando.
EA sport... Non venirmi a dire che fai l'intesa per impedire alla gente di farsi gli squadroni con i più forti del mondo.
Dai, su.
Qualche lettore si intende un minimo di calcio? Suppongo di sì.
Quindi se io dico Spagna e Campionato spagnolo...
gIà...
Ah, non solo.
L'allenatore con lo stesso modulo usato da voi da' un bonus +10 intesa, quindi se in mezzo a Messi e Cristiano Ronaldo ci buttate un Aguero, ad esempio, vi ritrovate sempre con 100 intesa!
Ti odio EA, ma il tuo gioco di merda mi sta deletando via retine e vita.
Quindi fottiti, ma ti amo.
Il cash, il ruolo e il modulo.
Una cosa che... Non è che mi ha irritato...Ma...Non so.
Le carte dei giocatori hanno segnato il ruolo e il modulo. Giocano davvero bene solo se messi nella stessa posizione e col giusto modulo.
Passi la posizione, c'era anche in Pes, ma il modulo lo trovo inutilmente faraginoso, contando che giocando online con l'ultimate team non è neanche personalizzabile.
Ora, io gioco col 4-4-2.
Posso provare qualche altro modulo col quale magari mi troverei meglio? No, perchè ovviamente tutti i miei giocatori hanno come modulo preferito il 4-4-2 e se non, praticamente, ricompro l'intera squadra, sono incastrato con quello.
Boh, non ho ben capito questa scelta.
Per il resto è divertente, le app online per gestire la squadra via pc sono funzionali e stracomode e la frequenza delle patch è ottimo.
A proposito, dimenticavo, splendido il fatto che giocando online contro le altre persone, non in ultimate team, ma con una squadra a scelta, usi l'ultima effettiva formazione usata in campionato.
Mi piace un sacco, fa variare il gioco ogni settimana.
Per non parlare del creation centre, dal quale si possono scaricare le squadre create dagli utenti per cazzeggiare con gli amici, oppure permette di crearvi la vostra.
E non solo la squadra, anche giocatori e interi tornei.
Parlando di App online...
La mia squadra <----
Se qualcuno ha fifa 13, l'abbonamento gold e vuole farsi una bella pacca, il mio Id dell' xbox live è Cherberos.
Buon Game, alla prossima :*
Vi chiederete sicuramente (?) "Come mai dai tempi di Sleeping dogs non hai più scritto?"
Ah, frega un cazzo? Perfetto.
Fatto sta che non ho più scritto perchè un dannato giorno di Ottobre è uscito fifa e da lì non è più uscito.
A parte League of legends non ho più giocato ad altro.
Fifa e un giochino per pc...Un giochino di una casa produttrice... Uhm... Giapponese, la... Illusion...Software...Sì...
...
*Coff*
COMUNQUE!
Non siamo qui a parlare di questo (per fortuna)
E no, non lo recensisco..."quello", datemi a bere che non conoscete quella casa lì. Dai. Vi aspetto proprio.
Allora, di recensioni di Fifa sul web ce ne sono già un fottìo, quindi via ai pareri spassionati.
1) Online : Fifa
Offline : Pes
Il primo è più dinamico, veloce, pimpumpam sei in porta.Nelle partite online sei sempre lì, in tensione, tra il cardiopalma, le bestemmie e l'echimosi cerebrale.
Sì io rosico. Parecchio. A qualunque gioco.
Un pochino spoglio scenicamente durante le competizioni offline
Pes è più lento (nel senso buono)
E' più tattico, più riflessivo, più strategico.
Non ci ho giocato tantissimo, ma dopo un mese di Fifa l'impressione è stata proprio questa.
Molto, molto, molto bello scenicamente. Se giocate offline forse è preferibile.
Non mi sento di dire che quest'anno ci sia un vero e proprio campione. Va a gusti. Va a stile di gioco. Bravi sia alla EA che alla Konami. Ci voleva, è concorrenza vera :D
Va beh, entriamo nel vivo.
Gioco a Fifa. Sempre. Se ho un minuto libero va lì.
Farsi la squadra comprando le bustine virtuali e facendo compravendite in asta è davvero troppo divertente.
Ah, gioco solo ONLINE, per quello ho preferito Fifa, a proposito, e devo dire che a gusti personali la demo mi aveva convinto di più.
(Ciao PES, sono stati 13 e passa anni splendidi)
Potrei stare qui a elencare tutti i pregi di questo bel giochino di calcio, ma perchè?
Perchè invece non tuffarsi a pesce sui difetti e sclerarci un po' dietro, che è più divertente? Anche perchè mi fanno rosicare quindi sarò incazzato, lapidario e penso anche turpe.
Portieri
*Bip prima che un' associazione religiosa random ci chiude il blog in faccia* colera.
Certe volte sembrano usciti da una qualche, non meglio definita, associazione di auto aiuto.
Colpi di testa lentissimi che entrano e portiere sfarfallante.
Tiri lenti da lontano che entrano perchè il portiere invece di buttarvici sopra si sdraia secco a modi infarto.
Uscite a braccia tese in verticale sopra di se riuscendo a farsi superare da uno DI TESTA!
SI' HO PRESO UN PAIO DI GOL COSI'! TI ODIO HANDANOVIC!
Andiamo avanti.
Intesa
EA sport... Non venirmi a dire che fai l'intesa per...
Aspetta, c'è caso che la gente non sa cosa sia, in effetti.
Detto terra terra, le "carte" dei giocatori in posizione vicina in campo sono unite da delle linee. L'obiettivo è raggiungere i 100 di intesa.
Per far girare bene la squadra dovete avere giocatori della stessa nazionalità o dello stesso campionato.
Ancora meglio se i giocatori vicini sono dello stesso club o della stessa Nazionalità/campionato insieme.
Detto questo, riprendiamo da dove stavo sclerando.
EA sport... Non venirmi a dire che fai l'intesa per impedire alla gente di farsi gli squadroni con i più forti del mondo.
Dai, su.
Qualche lettore si intende un minimo di calcio? Suppongo di sì.
Quindi se io dico Spagna e Campionato spagnolo...
gIà...
Ah, non solo.
L'allenatore con lo stesso modulo usato da voi da' un bonus +10 intesa, quindi se in mezzo a Messi e Cristiano Ronaldo ci buttate un Aguero, ad esempio, vi ritrovate sempre con 100 intesa!
Ti odio EA, ma il tuo gioco di merda mi sta deletando via retine e vita.
Quindi fottiti, ma ti amo.
Il cash, il ruolo e il modulo.
Una cosa che... Non è che mi ha irritato...Ma...Non so.
Le carte dei giocatori hanno segnato il ruolo e il modulo. Giocano davvero bene solo se messi nella stessa posizione e col giusto modulo.
Passi la posizione, c'era anche in Pes, ma il modulo lo trovo inutilmente faraginoso, contando che giocando online con l'ultimate team non è neanche personalizzabile.
Ora, io gioco col 4-4-2.
Posso provare qualche altro modulo col quale magari mi troverei meglio? No, perchè ovviamente tutti i miei giocatori hanno come modulo preferito il 4-4-2 e se non, praticamente, ricompro l'intera squadra, sono incastrato con quello.
Boh, non ho ben capito questa scelta.
Per il resto è divertente, le app online per gestire la squadra via pc sono funzionali e stracomode e la frequenza delle patch è ottimo.
A proposito, dimenticavo, splendido il fatto che giocando online contro le altre persone, non in ultimate team, ma con una squadra a scelta, usi l'ultima effettiva formazione usata in campionato.
Mi piace un sacco, fa variare il gioco ogni settimana.
Per non parlare del creation centre, dal quale si possono scaricare le squadre create dagli utenti per cazzeggiare con gli amici, oppure permette di crearvi la vostra.
E non solo la squadra, anche giocatori e interi tornei.
Parlando di App online...
La mia squadra <----
Se qualcuno ha fifa 13, l'abbonamento gold e vuole farsi una bella pacca, il mio Id dell' xbox live è Cherberos.
Buon Game, alla prossima :*
darksiders 2,dragon's dogma,halo 4 e altre brevi considerazioni
Darksiders 2: BELLINO graficamente meglio del primo,divertente,è
fondamentalmente darksiders 1 con più power up per il personaggio,buon
doppiaggio italiano,belle musiche che però sembrano uscite dal signore
degli anelli,e non sono esattamente l'ideale mentre stai massacrando
tutto il massacrabile con due falci,non dico che ci volevano i gorgoroth
eh però qualcosa di più cattivello..5 ore di gioco all'attivo..poi la
noia mi ha fatto rimettere morte sullo scaffale.. 7 e mezzo per me e ci
rivediamo più avanti!
Dragons Dogma: possente,bello da vedere e con i mostri usciti direttamente da Dungeons and Dragons e...e basta. capcom ha castrato il suo gioco togliendo il party online,per carità il discorso delle pedine è ben strutturato ma non mi ha coinvolto come speravo..e il fatto che un gioco capcom si trovi già a 20 euro da uk beh la dice lunga..ottime le musiche anche se ripetitive..il problema grosso del gioco a mio parere sono le missioni,troppe missioni di scorta..davvero pallose,troppissime missioni in cui l'unico scopo è uccidere mostri di un determinato tipo,che ne so 50 conigli..50 conigli? ma si chiama dragon's dogma per dio io voglio missioni epiche non lo sterminio della collina dei conigli dai. insomma per me DD è molto troppo mutuato dal fratello nipponico monster hunter,e io non lo amo molto..gli do un 7 e vi dico di provarlo bene o prenderlo a 20 euro,perchè l'effetto noia è davvero dietro l'angolo! io l'ho scambiato con un giradischi,fate voi.
Halo 4: halo 4 è halo,niente innovazioni da segnalare a parte qualche nuova arma e potere,bella storia,grafica spinta,bel gioco,multiplayer favoloso etc etc, 8 e mezzo tutto,niente di nuove,buone nuove insomma.
altro? altro. torchlight 2 è davvero carino ed è molto più diablo lui di quanto diablo 3 sarà mai..stanno uscendo parecchie avventure grafiche interessanti per pc e la gamewseek è stata una cagata pazzesca.
PAZZESCA.
con il solito gamestop unico negozio che faceva prezzi ridicoli.ma va beh noi siamo italiani le cose le facciamo male in tutto.
Dragons Dogma: possente,bello da vedere e con i mostri usciti direttamente da Dungeons and Dragons e...e basta. capcom ha castrato il suo gioco togliendo il party online,per carità il discorso delle pedine è ben strutturato ma non mi ha coinvolto come speravo..e il fatto che un gioco capcom si trovi già a 20 euro da uk beh la dice lunga..ottime le musiche anche se ripetitive..il problema grosso del gioco a mio parere sono le missioni,troppe missioni di scorta..davvero pallose,troppissime missioni in cui l'unico scopo è uccidere mostri di un determinato tipo,che ne so 50 conigli..50 conigli? ma si chiama dragon's dogma per dio io voglio missioni epiche non lo sterminio della collina dei conigli dai. insomma per me DD è molto troppo mutuato dal fratello nipponico monster hunter,e io non lo amo molto..gli do un 7 e vi dico di provarlo bene o prenderlo a 20 euro,perchè l'effetto noia è davvero dietro l'angolo! io l'ho scambiato con un giradischi,fate voi.
Halo 4: halo 4 è halo,niente innovazioni da segnalare a parte qualche nuova arma e potere,bella storia,grafica spinta,bel gioco,multiplayer favoloso etc etc, 8 e mezzo tutto,niente di nuove,buone nuove insomma.
altro? altro. torchlight 2 è davvero carino ed è molto più diablo lui di quanto diablo 3 sarà mai..stanno uscendo parecchie avventure grafiche interessanti per pc e la gamewseek è stata una cagata pazzesca.
PAZZESCA.
con il solito gamestop unico negozio che faceva prezzi ridicoli.ma va beh noi siamo italiani le cose le facciamo male in tutto.
giovedì 20 settembre 2012
I cani non stanno dormendo. Per un cazzo.
Ero convinto che il miglior sandbox ad ambientazione cittadina fosse un certo Saint Row.
Mi sono dovuto ricredere alla grande.
Spendiamoci 2 paroline veloci.
La prima è "bello". La seconda è "splendido".
Vario, vasto, coinvolgente e mai noioso.
Ci sono rimasto attaccato dall'inizio alla fine.
Ha spazzato via dalla mia mente qualsiasi gta, saint row, persino prototype.
Questo, vuol dire "fai quello che vuoi".
Questo, vuol dire avere una trama neanche tanto banale nonostante sia un semplice sandbox di stampo mafioso.
Non voglio parlare di grafica, giocabilità, longevità o menate del genere.
Sarebbe stupido e banale.
Parliamo del gioco in se, di quello che si può fare.
Armi? Poche. Si va quasi solo ad arti marziali. Ed è epico.
Si imparano mosse nuove nelle palestre riportando le statuette sparse per la mappa, ci sono le combo, le prese.
Tritare la testa di un mafioso nemico in un bocchettone di areazione è sempre un gran piacere. Così come fargli spaccare una cabina del telefono con la schiena.
Storia? Siete un ex mafioso costretto a fare il poliziotto infiltrato per salvarvi il culo, ma non è importante. Davvero.
Libertà? Totale.
Quest principali, side quest, lavoretti, mini giochi.
Volete cazzeggiare andando a giocare a bowling, biliardo e simili? si può. Con tanto di biliardo e bowling come minigame.
Mai lineare a differenza di GTA, ironico, ma sempre serio a differenza di Saint row (che io adoro eh, sia chiaro.)
Il cellulare.
Ah, il cellulare.
Il dipartimento di polizia vi fornirà uno smartphone a inizio partita, col quale farete praticamente tutto.
Violare telecamere e computer, piazzare cimici, rintracciare telefonate.
Il tutto sempre tramite vari minigame abbastanza divertenti, ma soprattutto facili e rapidi, per non perdere tempo in minchiate.
In conclusione. A parte che è straconsigliato, ma a parte qualche piccolo scazzo di telecamera durante gli inseguimenti in macchina, con qualche inserimento in più e più "negozi/case" visitabili, sarebbe il sandbox perfetto.
E pensare che mentre lo iniziavo non gli davo 2 lire.
Mi sono dovuto ricredere alla grande.
Spendiamoci 2 paroline veloci.
La prima è "bello". La seconda è "splendido".
Vario, vasto, coinvolgente e mai noioso.
Ci sono rimasto attaccato dall'inizio alla fine.
Ha spazzato via dalla mia mente qualsiasi gta, saint row, persino prototype.
Questo, vuol dire "fai quello che vuoi".
Questo, vuol dire avere una trama neanche tanto banale nonostante sia un semplice sandbox di stampo mafioso.
Non voglio parlare di grafica, giocabilità, longevità o menate del genere.
Sarebbe stupido e banale.
Parliamo del gioco in se, di quello che si può fare.
Armi? Poche. Si va quasi solo ad arti marziali. Ed è epico.
Si imparano mosse nuove nelle palestre riportando le statuette sparse per la mappa, ci sono le combo, le prese.
Tritare la testa di un mafioso nemico in un bocchettone di areazione è sempre un gran piacere. Così come fargli spaccare una cabina del telefono con la schiena.
Storia? Siete un ex mafioso costretto a fare il poliziotto infiltrato per salvarvi il culo, ma non è importante. Davvero.
Libertà? Totale.
Quest principali, side quest, lavoretti, mini giochi.
Volete cazzeggiare andando a giocare a bowling, biliardo e simili? si può. Con tanto di biliardo e bowling come minigame.
Mai lineare a differenza di GTA, ironico, ma sempre serio a differenza di Saint row (che io adoro eh, sia chiaro.)
Il cellulare.
Ah, il cellulare.
Il dipartimento di polizia vi fornirà uno smartphone a inizio partita, col quale farete praticamente tutto.
Violare telecamere e computer, piazzare cimici, rintracciare telefonate.
Il tutto sempre tramite vari minigame abbastanza divertenti, ma soprattutto facili e rapidi, per non perdere tempo in minchiate.
In conclusione. A parte che è straconsigliato, ma a parte qualche piccolo scazzo di telecamera durante gli inseguimenti in macchina, con qualche inserimento in più e più "negozi/case" visitabili, sarebbe il sandbox perfetto.
E pensare che mentre lo iniziavo non gli davo 2 lire.
giovedì 23 agosto 2012
SONO MORTE! Stavolta, per il momento, niente pesci.
Passate bene le vacanze? Fa piacere.
Allora, come si intuisce dal titolo parliamo un po' di Darksiders 2, seguito diretto del primo, quindi, se avete giocato al primo vi godete meglio questo, c'è poco da fare.
E se avete letto il post che parlava del primo capitolo vi godete meglio il titolo di questo. Eh? EH? No eh?
...That sympathy.
Comunque...
L'ambietazione è torrida. MOLTO, torrida. Si vaga per chilometri di strade deserte, distrutte e assolate. Vendor chiusi, si lotta per sopravvivere, passo dopo passo.
Basta parlare di Pavia però, passiamo al gioco.
Le solite prime impressioni veloci dopo qualche ora di gioco prima di mettere giù il post un pochino più corposo andando più avanti e magari dopo averlo finito.
Facciamola sul classico, stanotte mi vien da fare così.
Grafica/ambientazione/allegri effettini luminosi:
Non c'è da dire tantissimo. La grafica di questo secondo capitolo non si discosta molto dal primo. Sempre carina, sempre godibile, con qualche ritocco e miglioramento qua e là soprattutto nelle ambientazioni, varie, dettagliate, vastissime già dalle prime ore di gioco e invintanti all'esplorazione.
Mi piace, bel lavoro.
Escono i numeretti rimbalzanti dei danni che fate. Si, quelli lì. E' una cagata, lo so, ma mi è sempre piaciuto un sacco :°D
Parlavo delle ambientazioni. Ho visto solo 6/7 stage, ma già sono innamorato.
Abbastanza riconducibili al primo capitolo, il solito spazio aperto che si richiude per dare spazio ai dungeon, per poi riaprirsi di nuovo, ma l'unica ambientazione veramente aperta del primo capitolo, se vi ricordate, è il deserto verso fine game, qui si parte subito con aree del genere, non finti spazi aperti "sentierati", ma aree circolari esplorabili. Mi piace.
Protagonista e novità.
Usa 2 falci. Dai, c'è da dire altro? No sul serio, ho 2 falci come arma primaria e i tirapugni come arma secondario.
Già amo Morte.
E' tarro, freddo e carismatico.
Mi piace più di guerra già dall'inizio del gioco.
Vediamo un po' come sarà il suo sviluppo proseguendo, ci torneremo dopo.
Una rapida panoramica sulle novità del capitolo.
Sì, perchè qualcosa è cambiato, ma sono miglioramenti a mio parere. Finalmente non sto piangendo lacrime di sangue su un seguito.
Dicevo.
La news fondamentale è l'implementazione di qualche elemento da rpg classico.
No, tranquilli, Morte non combatte a turni. Tutta roba sul piano gestionale, per il resto è rimasto un action-platform come il primo :°)
Abbiamo un intero settore dedicato all'equip.
I mostri dropperanno stivali, spalline, fascem ognuna con le proprie stastiche, quindi, finalmente, un vero e proprio equip più vasto rispetto al solo cambio arma.
Oltre a questo sono stati aggiunti i temuti e fantomatici alberi di talenti.
We, cos'è un simil gdr anche action, oggi, senza almeno un paio di alberelli dei talenti?
Cià dai, vi lascio. Vediamo un po' come prosegue.
Mi sta prendendo abbastanza bene.
Alla prossima con le considerazioni finali.
Allora, come si intuisce dal titolo parliamo un po' di Darksiders 2, seguito diretto del primo, quindi, se avete giocato al primo vi godete meglio questo, c'è poco da fare.
E se avete letto il post che parlava del primo capitolo vi godete meglio il titolo di questo. Eh? EH? No eh?
...That sympathy.
Comunque...
L'ambietazione è torrida. MOLTO, torrida. Si vaga per chilometri di strade deserte, distrutte e assolate. Vendor chiusi, si lotta per sopravvivere, passo dopo passo.
Basta parlare di Pavia però, passiamo al gioco.
Le solite prime impressioni veloci dopo qualche ora di gioco prima di mettere giù il post un pochino più corposo andando più avanti e magari dopo averlo finito.
Facciamola sul classico, stanotte mi vien da fare così.
Grafica/ambientazione/allegri effettini luminosi:
Non c'è da dire tantissimo. La grafica di questo secondo capitolo non si discosta molto dal primo. Sempre carina, sempre godibile, con qualche ritocco e miglioramento qua e là soprattutto nelle ambientazioni, varie, dettagliate, vastissime già dalle prime ore di gioco e invintanti all'esplorazione.
Mi piace, bel lavoro.
Escono i numeretti rimbalzanti dei danni che fate. Si, quelli lì. E' una cagata, lo so, ma mi è sempre piaciuto un sacco :°D
Parlavo delle ambientazioni. Ho visto solo 6/7 stage, ma già sono innamorato.
Abbastanza riconducibili al primo capitolo, il solito spazio aperto che si richiude per dare spazio ai dungeon, per poi riaprirsi di nuovo, ma l'unica ambientazione veramente aperta del primo capitolo, se vi ricordate, è il deserto verso fine game, qui si parte subito con aree del genere, non finti spazi aperti "sentierati", ma aree circolari esplorabili. Mi piace.
Protagonista e novità.
Usa 2 falci. Dai, c'è da dire altro? No sul serio, ho 2 falci come arma primaria e i tirapugni come arma secondario.
Già amo Morte.
E' tarro, freddo e carismatico.
Mi piace più di guerra già dall'inizio del gioco.
Vediamo un po' come sarà il suo sviluppo proseguendo, ci torneremo dopo.
Una rapida panoramica sulle novità del capitolo.
Sì, perchè qualcosa è cambiato, ma sono miglioramenti a mio parere. Finalmente non sto piangendo lacrime di sangue su un seguito.
MA VAFFANCULO.
Dicevo.
La news fondamentale è l'implementazione di qualche elemento da rpg classico.
No, tranquilli, Morte non combatte a turni. Tutta roba sul piano gestionale, per il resto è rimasto un action-platform come il primo :°)
Abbiamo un intero settore dedicato all'equip.
I mostri dropperanno stivali, spalline, fascem ognuna con le proprie stastiche, quindi, finalmente, un vero e proprio equip più vasto rispetto al solo cambio arma.
Oltre a questo sono stati aggiunti i temuti e fantomatici alberi di talenti.
We, cos'è un simil gdr anche action, oggi, senza almeno un paio di alberelli dei talenti?
Cià dai, vi lascio. Vediamo un po' come prosegue.
Mi sta prendendo abbastanza bene.
Alla prossima con le considerazioni finali.
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