domenica 17 marzo 2013

When this world is no more, the moon is all we'll see.

Ho letto in giro che questo gioco non si può riassumere in una frase sola, o in un botta e risposta.
Che nonostante corto alla fine, ci si potrebbe scrivere un libro intero.
Mah... Secondo me in un botta e risposta lo si può riassumere.
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Tizio che sta giocando a un gioco random "oh dovresti provare questo, ha una trama bellissima."
Tizio che sta giocando a To the moon "AHAHAHAHA, ma va a cagare."
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Ecco qua, splendidamente riassunto in un botta e risposta.

Io non posso credere che una cosa del genere pesi meno di 40 Megabytes,,,E'...E' troppo GROSSO...Per pesare così poco.
Fino a 2 giorni fa pensavo che ICO fosse pura poesia, che oltre non si potesse andare.
Muro sfondato.
Eccristo se fa male.

Attenzione, non è un gioco. Non si combatte, non ci sono scelte da fare. E' una storia. E che sroria.
Ti scava dentro e rimane lì.
L'unica enorme pecca di To the moon è il vuoto cosmico che ti lascia una volta finito.

"Dai, cominciamo sto To the moon che me ne parlano bene, sperando che non mi faccia cadere i coglioni."
Che alla fine è vero, parlando terra terra è una di quelle storie 'che ti fa cadere i coglioni', ma vola, e lo fa pure troppo in fretta.
E allora perchè non li fa cadere?
Perchè gli autori, oltre ad aver creato una colonna sonora ad hoc che mi vergogno a definire splendida, perchè è un termine che non gli rende giustizia, hanno avuto il buon senso di piazzare dentro 2 protagonisti cinici e cazzoni.
Ed entrano con un tempismo ECCEZIONALE.
Nell' esatto istante in cui il filone principale diventa troppo pesante, ecco la scenetta o la cazzata sparata da uno dei due che non smorza la tensione, la spazza via completamente, e poi si ricomincia con la storia.
un contrasto perfetto.
Davvero, giocateci.
Anche solo con l'intento di leggere un bel libro.

Ah, si, mi dimenticavo l'altro enorme difetto quasi.
A causa di questo cazzo di gioco c'è caso che alla voce "trama" di ogni  singola recensione da qui in avanti non riesca ad andare oltre "Massì dai... Banalotta, ma ci può stare."
Grazie To the moon.
Ti odio.



venerdì 15 marzo 2013

Far cry 3. Ma voi continuate pure a spippettarvi su Assassin creed.

Voto: 10.
Andateci a giocare. 
Adesso. Stronzi.
Alla prossima recensione.


...

Però mi tocca fare il serio, uff. Sarà na faticaccia, vediamo di non essere troppo lunghi.

 Se non mi fossero piaciuti davvero tanto Sleeping dogs e Disonhored, potrei cominciare con qualcosa di figo del tipo "Far cry 3, il gioco che ha dilaniato via qualsiasi boiata uscita nel 2012. Qualsiasi."
Però ci sono Sleeping dogs e Disonhored.
Questo non gli toglie comunque il podio del mio cuore come miglior titolo dell'anno passato e probabilmente uno dei migliori degli ultimi anni.


 Perchè il gioco si chiama Far cry 3?
Perchè le sopracitate boiate dovrebbero guardare sto gioco da lontano e piangere.

E' immenso. E' divertente. Ha delle ambientazioni spaventose. Ha un impatto esplorativo unico. Ha una trama oltre il coinvolgente. Ha una caratterizzazione dei personaggi che rasenta la perfezione.

"Eh, ma gli amici di jason (il protagonista), non è che siano caratterizzati molto bene"
"MA CHI SE NE FOTTE DEGLI AMICHETTI!"

La trama inizia, occhio eh, INIZIA, in modo molto banale.
Siete un gruppetto di amici spastici che fa sport estremo e siete catturati da Vaas, quello della copertina.
Vaas <3, lui sì che è un cattivo.

Riuscite a scappare, ma vostro fratello viene ucciso.
Dovrete poi liberare gli altri blabla.

E' solo dopo la liberazione, tramite svariate missioni, degli amici che comincia la vera trama.

Però sì... Chi se ne fotte, io odio riassumere le trame, poi tral'altro si rischia di spoilerare.
E' adulta e avvicente comunque, a differenza di Dishonored, qui la trama è davvero uno dei punti forti.
uno dei tanti, punti forti.
E noi partiamo dal più forte dei forti di tutti i forti perchè così ci piace.

Torri radio e forti.

Missioni secondarie, ma neanche tanto. Le prime ci rendono visibili porzioni di mappa, altrimenti immerse dalla "fog of war" per dirlo in termini RTS oltre a sbloccare nuove armi ai distributori.
I secondi, oltre a fornirci punti di viaggio veloce sulla suddetta mappa, ci forniranno i sempre suddetti distributori dove potremo fare scorte di siringhe e armi.
Sì. Siringhe.
Ci si droga parecchio in sto gioco.
...
...
Almeno è tutta roba naturale. Ehi, è una trama adulta, l'ho detto sopra. Vi fate anche i viaggi coi funghetti ogni tanto. Viaggi assurdi. Altro che tana del bianconiglio.
...Eravamo ai forti e alle torri.

Mi sono divertito parecchio a sbloccarle tutte.
Le torri sono parecchio facili da prendere, bisogna superare semplicemente una piccola e non fastidiosa sezione platform per arrivare in cima.
Per conquistare un forte invece basta massacrare tutto quello che c'è dentro, possibilmente senza farsi vedere, o almeno impedendo alle guardie di chiamare i rinforzi, distruggendo i telefoni attaccati ai pali dell'elettricità.

Grazie all' arco e al fucile da cecchino silenziato mi sono divertito a farli stealth, anche perchè la liberazione stealth pagava di più. incredibile.
Sarà che i pezzi da fare stealth sono corti, quasi mai obbligatori e fatti abbastanza bene, a parte uno parecchio faraginoso verso la fine.

Missioni secondarie a valanga.

Ci sono un delirio di collezionabili e di missioni seondarie in giro per la mappa. Caccia, consegna di scorte, taglie, poker ecc.
Non si sta mai fermi, e nonostante tutto quello che si può fare al di fuori dal filone principale il gioco non è pesante e non è dispersivo
E' tutto collegato e tutto ben bilanciato con la crescita e le capacità del personaggio. 

un esempio?
Le pelli degli animali servono per craftare gli oggetti "porta munizioni più ampi, zaino più capiente, portafogli più capiente (sta cosa non l' ho capita nemmeno io, ma fa nulla)
A parte l'ultimo "livello" dell'oggetto si può craftare tutto con le pelli degli animali trovati, uccisi e squoiati a cazzo in giro. Per fare l'ultimo vi servirà per forza la pelle di un animale raro, trovato con le missioni di caccia apposite man mano che le completato

Basta.

Sto giro parlo poco.
Mi è piaciuto davvero un casino
Ci avrò giocato una sessantina di ore a dir poco e non mi ha MAI annoiato
E' il gioco del 2012, assolutamente.

E' vario,
è immenso,
ha una grafica splendida,
un'ambientazione stupenda,
dei paesaggi mozzafiato,
è divertente,
ha una bella trama,
ci sono un sacco di nemici,
un sacco di personaggi ben caratterizzati,
un gameplay come non se ne vedevano da una vita,
è longevo alla nausea.

Cosa cazzo volete di più.

Prendetelo.
Qualunque sia il prezzo al quale ve lo vendono, li vale. Tutti.

 
 


martedì 5 marzo 2013

Istantanee...

lo so lo so..dovevo scrivere un post sui giochi brainless parte 2..so anche che state aspettando l'inferno scritto della maratona dead space(come no) so anche che aspettate qualche altra mirabolante recensione del mio socio(iper scrivi invece di giocare a fifa brutto bifolco) ma come dire..mi sono distratto..


quindi niente post,cicca cicca. però spenderò due parole per parlarvi di un sito che apprezzo non poco: gameprincess,ovvero le ragazze giocano,scrivono recensioni niente male e non se la tirano,il che è tutto dire no? Cazzate a parte sono molto brave e sicuramente preferisco la quota rosa qui presente che milioni di altri siti,chi ha detto farenz?..link a breve anche nella barrettina dei blog migliori del nostro!

Ps:smettete di chiedermi delle foto di iper sexy,non potete permettervele.