martedì 27 novembre 2012

Dishonored: sono talmente stealth che guarda, a volte faccio persino fatica a trovarmi da solo.

Titolo alternativo:

 

Sono Corvo! Il killer definitivo! ... E anche qua, i pescetti mi mangiano i piedi. Mi sento guerra.

 

 Titolo sempre legato alle cose del primo Darksider, la recensione che c'è un po' più indietro e ovviamente ai pescetti, ma ci arriveremo.
Noi puntiamo sulla fedeltà dell' utenza. Figo, eh?
Allora:
Sono le 14:42 all' inizio della stesura di questo post.
I server dell' Ultimate Team di Fifa13 sono down per manutenzione straordinaria, ma non è assolutamente questo il motivo che mi sta facendo scrivere qui dentro.
...
Malfidenti e malfidati.



Longevità.

Partiamo subito da un fattore che mi ha lasciato piacevolmente sorpreso. Fattore che di solito viene messo alla fine delle recensioni, ma io sono troppo oh yeah bro fuck the system.
Ci ho messo circa 13 ore per finirlo, una cosa così. Un po' perchè mi piace esplorare e i livelli sono parecchio ampi, un po' perché sono totalmente spastico nei giochi stealth.
9 missioni lunghette, parecchi finali e una storia che cambia a seconda delle vostre scelte gli danno una bella botta di orette da giocare e una discreta rigiocabilità.
Detto questo, aggiungere altro, è noia. Andiamo avanti.

Trama.

Ehm... beh... Prima di giocarlo ho letto qualche recensione per invogliarmi a provarlo e molti hanno scritto che il vero punto forte del gioco è la trama, in mezzo ai vari "aaah blabla la trama è il suo punto forte perchè blablabla gli EFFETTI PARTICELLARI blablabla LE TEXTURE A VOLTE TRALASCIATE blabla un sacco di noiosissimi bla".
Ma andate a cagare.
No sul serio. Il punto forte è la trama?

C'è la peste, bisogna capire cosa succede, l'imperatrice manda voi, tornate senza aver capito una cippa. Mentre cercate l'imperatrice per dirle "oh socia, non ci ho, appunto, capito una cippa", la ammazzano e le guardie vi beccano con lei in fin di vita e le mani sporche di sangue.
In tutto ciò rapiscono anche la principessina erede al trono alla quale, guarda un po', siete affezionatissimi che proprio se la tocchi ti apro.
Scappate. Incontrate i ribelli. Ribellione. Ammazzate/stordite/fate quello che volete agli attuali nobili reggenti che, ops, non hanno la peste, perchè se la beccano solo i poveri.
Tradimenti, altra peste, cercate di salvare capra e cavoli.

Sì ok, è tutto molto carino, ma pietà. Ne ha di punti forti sto gioco, come di deboli, ma uno dei forti proprio non è la trama. E uno dei deboli non sono sti effetti particellari dei miei coglioni.
Andiamo avanti.

Save the cheerleader, save the world.

La risposta è 'no' ad entrambe le eventuali domande.
No, le cheerleader non ci sono.
No, non ho trovato un titoletto migliore.
Di cosa parliamo in questo paragrafino? Di come cambia la città a seconda delle vostre scelte.
Premettiamo che a parte i soldati, all'interno della città, ci sono altri gruppi fondamentali: i topi e i piangenti.
I topi vi attaccheranno solo se sono in branco. I piangenti, invece, anche da soli (i piangenti sono i poveracci appestati, che qui sono tipo zombie che vi vomitano in faccia...Cose così.)
 Ci sono svariati modi, infatti, per finire una missione, ma di questo vorrei parlarne in un paragrafo a parte, qui mi limito a dire i 2 fondamentali: stordire e uccidere.
Se stordite i vostri nemici avrete una città più pulita, meno dominata dal caos e con meno piangenti e topi che vi spaccano il cazzo. Inoltre i popolani e i civili in generale vi tratteranno meglio.
...
...
Sì. Questa cosa l'ho letta.
La mia? Io dalla missione 4 circa in poi ho praticamente giocato a un Resident Evil con elementi stealth.
Già non brillo negli stealth game, se poi mi devo trovare la gente addormentata che mi si sveglia in faccia ciao. Ancora stavo nella prigione del livello 1.
E ancora sì. L'unico finale che ho visto è quello "cupo". Quello che hai se ammazzi qualunque cosa si muove come se non ci fosse un domani proprio. Una roba che forse era meglio lasciare lì la peste che faceva meno vittime, ma andiamo avanti. Mi sto prendendo bene con sto "andiamo avanti". Parecchio professionale. Andiamo avanti.

Usa la forza Corvo, la forza! ... No, quella era una granata.

A parte che l'iconcina del cuore per trovare le rune e quella della granata vi assicuro che si somigliano parecchio a colpo d'occhio.
Andiamo, con questo paragrafo, al succo del gioco. A quello che più mi aveva intrippato nei trailer e che alla fine non mi ha deluso.
Armi e poteri.
Sulle armi una piccola nota dolente c'è. Sono un po' pochine.
  • Pistola: proiettili normali ed esplosivi. Fa male, ma ovviamente fa parecchio casino.
  • Balestra: silenziosa e con 3 tipi di dardi: Normali, soporiferi, incendiari.
  • Granate: boh, mai usate, a parte quando cannavo a usare il cuore.
  • Mine taglienti; ,,,Mai usate manco quelle.
I poteri. Ah, i poteri,
Se non usavo i poteri ero ancora alla prima missione tipo.
Qua c'è qualcosa in più da dire.

  • Traslazione (?) era così? boh... Va beh, quello per "blinkare" in avanti. Primo livello blinki, secondo livello blinki più lontano. Nulla di più nulla di meno. Utilissimo visto il level design che spiegherò un po' nell' ultimo capitolo. Assolutamente da avere al 2.
  • La visione pagliaccia: Chiamata così perchè non ricordo il nome del potere. Vi fa semplicemente vedere i nemici oltre i muri e il cono della loro visione. E' tipo il potere che senza quello vi stavo qua a descrivere per filo e per segno il primo paio di livelli e poi basta. Per me è stato vitale, essendo, ripeto, un cane in giochi del genere. L'ho finito spammando questa, sappiatelo.
  • Possessione: A livello 1 entrate nei topi, a livello 2 entrate nella gente. Usata 2 volte, sgamato entrambe le volte, mai più usata.
  • Topi: Evoca un branco di topi che attaccano la gente e mangiano i cadaveri facendoli sparire. Livello 2 = più topi. L'ho usata ogni tanto per fare casino e passare da un'altra parte, la sua utilità a livello 1 ce l'ha, devo dire.
  • Tornado, ciclone, boh, quella roba del vento: Mai vista, mai usata, non ho assolutamente idea di cosa faccia e a cosa serva.
Sotto questi poteri attivi ci sono un paio di passive molto interessanti.

  • Vitalità: livello 1 + vita. Livello 2 rigenerazione. Tutto lì. Standard.
  • Agilità: Livello 1 salti più in alto. Livello 2 ti muovi più veloce.
  • Morte invisibile: Il miglior potere del gioco insieme alla visione. Livello 1: la gente che ammazzi stealth diventa polvere. Livello 2: tutto quello che ammazzi diventa polvere. Sgravissimo. Assurdo. Forse fin troppo per gli amanti puri del genere. Consigliatissimo se fate schifo. Livello 2 here.
  • Sai che l'altro non me lo ricordo? Ce n'era un altro? Non voglio andare a vedere su altri siti, ste rece escono dal cuore.
 Su sta roba dei video mi devo attrezzare. Vi assicuro che vedermi giocare a sta roba è comico. Mi sentivo davvero spastico.
Andiamo avanti.

Libero e felice come una che ha appena comprato gli assorbenti della pubblicità.

Che poi si potrà dire il nome della pubblicità o è tipo pubblicità occulta? Boh. Va beh, dicevo qualche riga più su che ci sono svariati modi di finire una missione. Di testa vostra, uccidendo, stordendo, facendo delle side quest...
Il gioco vi regala grande libertà in questo. La struttura dei livelli vi permette di andare su tubi, tetti, entrare in finestre. Potete fare più o meno il cazzo che volete. Mi sono divertito parecchio ad esplorare, anche se insieme a tutto sto bello "live free"  arriva qualche nota dolente.

A parte raccogliere le vostre cose, lanciare qualche bicchiere/bottiglia, l'ambiente è parecchio statico e poco interattivo.
Nulla più di aprire qualche rubinetto. Non è Half Life, insomma, detto terra terra... E intanto che scrivevo mi sono chiesto cos'altro dovevo dire sulla libertà, ma sinceramente boh. E' libero... Scavalcate quasi tutto, ci sono infinite strade per arrivare all' obiettivo, a parte ripetere le stesse cose enne volte non è che ci sia tutto sto gran da dire.

In conclusione.

Carino. Mi è piaciuto. Nonostante, come già detto, non sia un amante del genere sono stato piacevolmente sorpreso, sia per il gioco in se che per la longevità (12 ore in un """"FPS"""" attualmente è un fottuto Final Fantasy ragazzi.)
Piccolissima nota dolente anche qui, una volta finito o lo rigiocate in un altro modo sbloccando i finali o boh... Non ci sono extra ne roba in più da fare. Fine ed è finito. Un po' si sente.
Per il resto se siete indecisi su un regalo di natale, diciamo, questa è un' ottima idea.

Ho saltato la grafica volutamente.
So chi legge sto blog (ovviamente spero che più avanti arrivi altra gente :°D) e sono quasi sicuro che a voi degli errori negli EFFETTI PARTICELLARI!111!11 un po' "indecisi" della lampadina sul balcone di 3 palazzi avanti a voi frega poco e un cazzo.
Non è programmato male e contate che ha dei requisiti parecchio accessibili.

Provatelo, soprattutto se vi piace il genere. Acquisto consigliato.



EDIT DELL'ULTIMO MINUTO!!!
mi sono dimenticato i pescetti!
Se andate nell'acqua ci sono i pescetti che vi mangiano i piedi. Anche qua.
Che cazzo di problemi hanno tutti con sti dannati pescetti?
Boh, buonanotte.


domenica 25 novembre 2012

Tecnologia che non ci serve,da wii U a realtà aumentata..la lunga cavalcata dell'inutilità!

Nintendo ci riprova..6 anni fa ho comprato la wii al day one con zelda,non me ne pento affatto,era divertente,interattivo e sembrava il futuro! ho consumato wii sport e zelda..mi era piaciuto pure red steel che obbiettivamente era una mezza ciofeca. col passare del tempo però agitarmi come un ossesso anche quando non serviva mi ha stufato,e la wii è stata soppiantata dalla potenza bruta della 360 e del suo magnifico pad.Sarà che mi sento vecchio,sarà che a me certe cose non fanno impazzire ma non sento tutto sto bisogno  di interagire col videogame in maniera più "fisica" di quanto un pad con due leve già mi dia..fatto sta che ora dopo 6 anni di pezzenteria e trovate artistiche inutili,tipo agitare il wiimote come un coglione solo per far saltare mario esce la wii U,che di innovativo ha un tablet piantato nel pad.

Ora il monitor touch non è una novità da parecchio..e la wiiU esce con una potenza pari a una 360..se non peggio,e qui ci arriviamo dopo,quindi che cazzo mi significa questo aborto di tecnologia vecchia sul nascere che come parco giochi ha il nuovo mario riciclato e i porting della altre console con due cagate in più?

Odio nintendo? NI nel senso che per anni mi ha dato da divertirmi tantissimo,ma ora sta pisciando sulla tomba di se stessa e gli schizzi mi arrivano in faccia,e quello si mi da fastidio.


Il 3dS...a parte che è passato da da 3DS a 3DS xl in quanto? 4 mesi? cmq il 3d ci serviva in una cazzo di console portatile? già il 3d di suo lo trovo una cosa inutile..è solo un illusione ottica..non era meglio fare una console con una cazzo di croce direzionale decente invece di farmi vedere mario leggermente più rotondo di quanto già io lo veda?fanculo va.


La psVITA con lo schermo touch che non serve a niente perchè se sto giocando non mi va di piantare ditate a caso solo per aver la sensazione di interattività..senza contare il dorso della console..dai per piacere sony,già prendi le farfalle sta ultima generazione con la console ammiraglia,questo ci serviva davvero? no te lo dico io.

La realtà aumentata..che non è altro che un illusione in cui fingiamo di interagire con la tele,o meglio lei finge di interagire con noi..esempi validi di sta ennesima porcheria sono INVISIMALZ e WONDERBOOK per ps3..che ok sicuramente è una figata per i bambini ma non cercate di farlo passare per la tecnologia avanzata che di certo non è neanche per sbaglio.




Note a margine:

Nella barra dei link tovate il blog di un amica,sabrina,fa dei video molto carini e scrive guide per i giochi,pian piano aggiungeremo altri link di gente che ci piace a noi.

Sto lavorando alla grafica del blog,quindi portate pazienza ancora un pò o voi 3 coraggiosi stronzi che ci commentate

Qui un bel link sulla nuova console nintendo,per farvi capire quanto ci piglino per il culo.

wiiU? no grazie prendo un menù medio con le patatine.

mercoledì 14 novembre 2012

Bello, risolviamola da uomini veri. Sfida a FIFA, prendi chi vuoi.

Ciao, sono Ipah, e se volete fare un gesto di pietà nei confronti dei miei neuroni schiodate Fifa 13 dalla mia 360. Grazie.
Vi chiederete sicuramente (?) "Come mai dai tempi di Sleeping dogs non hai più scritto?"
Ah, frega un cazzo? Perfetto.
Fatto sta che non ho più scritto perchè un dannato giorno di Ottobre è uscito fifa e da lì non è più uscito.
A parte League of legends non ho più giocato ad altro.
Fifa e un giochino per pc...Un giochino di una casa produttrice... Uhm... Giapponese, la... Illusion...Software...Sì...
...
*Coff*
COMUNQUE!
Non siamo qui a parlare di questo (per fortuna)
E no, non lo recensisco..."quello", datemi a bere che non conoscete quella casa lì. Dai. Vi aspetto proprio.

Allora, di recensioni di Fifa sul web ce ne sono già un fottìo, quindi via ai pareri spassionati.

1) Online : Fifa
    Offline : Pes
 Il primo è più dinamico, veloce, pimpumpam sei in porta.Nelle partite online sei sempre lì, in tensione, tra il cardiopalma, le bestemmie e l'echimosi cerebrale.
Sì io rosico. Parecchio. A qualunque gioco.
Un pochino spoglio scenicamente durante le competizioni offline

Pes è più lento (nel senso buono)
E' più tattico, più riflessivo, più strategico.
Non ci ho giocato tantissimo, ma dopo un mese di Fifa l'impressione è stata proprio questa.
Molto, molto, molto bello scenicamente. Se giocate offline forse è preferibile.

Non mi sento di dire che quest'anno ci sia un vero e proprio campione. Va a gusti. Va a stile di gioco. Bravi sia alla EA che alla Konami. Ci voleva, è concorrenza vera :D

Va beh, entriamo nel vivo.
Gioco a Fifa. Sempre. Se ho un minuto libero va lì.
Farsi la squadra comprando le bustine virtuali e facendo compravendite in asta è davvero troppo divertente.
Ah, gioco solo ONLINE, per quello ho preferito Fifa, a proposito, e devo dire che a gusti personali la demo mi aveva convinto di più.
(Ciao PES, sono stati 13 e passa anni splendidi)
 Potrei stare qui a elencare tutti i pregi di questo bel giochino di calcio, ma perchè?
Perchè invece non tuffarsi a pesce sui difetti e sclerarci un po' dietro, che è più divertente? Anche perchè mi fanno rosicare quindi sarò incazzato, lapidario e penso anche turpe.

Portieri

*Bip prima che un' associazione religiosa random ci chiude il blog in faccia* colera.
Certe volte sembrano usciti da una qualche, non meglio definita, associazione di auto aiuto.
Colpi di testa lentissimi che entrano e portiere sfarfallante.
Tiri lenti da lontano che entrano perchè il portiere invece di buttarvici sopra si sdraia secco a modi infarto.
Uscite a braccia tese in verticale sopra di se riuscendo a farsi superare da uno DI TESTA!
SI' HO PRESO UN PAIO DI GOL COSI'! TI ODIO HANDANOVIC!
Andiamo avanti.

Intesa

EA sport... Non venirmi a dire che fai l'intesa per...
Aspetta, c'è caso che la gente non sa cosa sia, in effetti.
Detto terra terra, le "carte" dei giocatori in posizione vicina in campo sono unite da delle linee. L'obiettivo è raggiungere i 100 di intesa.
Per far girare bene la squadra dovete avere giocatori della stessa nazionalità o dello stesso campionato.
Ancora meglio se i giocatori vicini sono dello stesso club o della stessa Nazionalità/campionato insieme.
Detto questo, riprendiamo da dove stavo sclerando.

 EA sport... Non venirmi a dire che fai l'intesa per impedire alla gente di farsi gli squadroni con i più forti del mondo.
Dai, su.
Qualche lettore si intende un minimo di calcio? Suppongo di sì.
Quindi se io dico Spagna e Campionato spagnolo...
gIà...
Ah, non solo.
L'allenatore con lo stesso modulo usato da voi da' un bonus +10 intesa, quindi se in mezzo a Messi e Cristiano Ronaldo ci buttate un Aguero, ad esempio, vi ritrovate sempre con 100 intesa!
Ti odio EA, ma il tuo gioco di merda mi sta deletando via retine e vita.
Quindi fottiti, ma ti amo.

Il cash, il ruolo e il modulo.

Una cosa che... Non è che mi ha irritato...Ma...Non so.
Le carte dei giocatori hanno segnato il ruolo e il modulo. Giocano davvero bene solo se messi nella stessa posizione e col giusto modulo.
Passi la posizione, c'era anche in Pes, ma il modulo lo trovo inutilmente faraginoso, contando che giocando online con l'ultimate team non è neanche personalizzabile.
Ora, io gioco col 4-4-2.
Posso provare qualche altro modulo col quale magari mi troverei meglio? No, perchè ovviamente tutti i miei giocatori hanno come modulo preferito il 4-4-2 e se non, praticamente, ricompro l'intera squadra, sono incastrato con quello.
Boh, non ho ben capito questa scelta.

Per il resto è divertente, le app online per gestire la squadra via pc sono funzionali e stracomode e la frequenza delle patch è ottimo.
A proposito, dimenticavo, splendido il fatto che giocando online contro le altre persone, non in ultimate team, ma con una squadra a scelta, usi l'ultima effettiva formazione usata in campionato.
Mi piace un sacco, fa variare il gioco ogni settimana.

Per non parlare del creation centre, dal quale si possono scaricare le squadre create dagli utenti per cazzeggiare con gli amici, oppure permette di crearvi la vostra.
E non solo la squadra, anche giocatori e interi tornei.

Parlando di App online...

La mia squadra  <----

Se qualcuno ha fifa 13, l'abbonamento gold e vuole farsi una bella pacca, il mio Id dell' xbox live è Cherberos.
Buon Game, alla prossima :*

darksiders 2,dragon's dogma,halo 4 e altre brevi considerazioni

Darksiders 2: BELLINO graficamente meglio del primo,divertente,è fondamentalmente darksiders 1 con più power up per il personaggio,buon doppiaggio italiano,belle musiche che però sembrano uscite dal signore degli anelli,e non sono esattamente l'ideale mentre stai massacrando tutto il massacrabile con due falci,non dico che ci volevano i gorgoroth eh però qualcosa di più cattivello..5 ore di gioco all'attivo..poi la noia mi ha fatto rimettere morte sullo scaffale.. 7 e mezzo per me e ci rivediamo più avanti!

Dragons Dogma: possente,bello da vedere e con i mostri usciti direttamente da Dungeons and Dragons e...e basta. capcom ha castrato il suo gioco togliendo il party online,per carità il discorso delle pedine è ben strutturato  ma non mi ha coinvolto come speravo..e il fatto che un gioco capcom si trovi già a 20 euro da uk beh la dice lunga..ottime le musiche anche se ripetitive..il problema grosso del gioco a mio parere sono le missioni,troppe missioni di scorta..davvero pallose,troppissime missioni in cui l'unico scopo è uccidere mostri di un determinato tipo,che ne so 50 conigli..50 conigli? ma si chiama dragon's dogma per dio io voglio missioni epiche non lo sterminio della collina dei conigli dai. insomma per me DD è molto troppo mutuato dal fratello nipponico monster hunter,e io non lo amo molto..gli do un 7 e vi dico di provarlo bene o prenderlo a 20 euro,perchè l'effetto noia è davvero dietro l'angolo! io l'ho scambiato con un giradischi,fate voi.


Halo 4: halo 4 è halo,niente innovazioni da segnalare a parte qualche nuova arma e potere,bella storia,grafica spinta,bel gioco,multiplayer favoloso etc etc, 8 e mezzo tutto,niente di nuove,buone nuove insomma.


altro? altro. torchlight 2 è davvero carino ed è molto più diablo lui di quanto diablo 3 sarà mai..stanno uscendo parecchie avventure grafiche interessanti per pc e la gamewseek è stata una cagata pazzesca.
PAZZESCA.

con il solito gamestop unico negozio che faceva prezzi ridicoli.ma va beh noi siamo italiani le cose le facciamo male in tutto.